Meta wróciło z podsumowaniem pierwszych sześciu miesięcy obecności Meta Ray-Ban Display na rynku. Firma twierdzi, że reakcja użytkowników na jej najbardziej zaawansowane okulary AI była bardzo mocna, a po okresie wzmożonej pracy nad realizacją zamówień i dostępnością sprzętu przyszedł czas na kolejne rozszerzenia funkcji.

Najważniejsza część aktualizacji dotyczy tego, co użytkownicy mogą zrobić bezpośrednio w okularach. Meta zapowiada, że dla wszystkich udostępniany jest neural handwriting, działający w Instagramie, WhatsAppie, Messengerze oraz natywnych aplikacjach wiadomości na Androidzie i iOS. Pojawia się też display recording, czyli nagrywanie materiału łączącego obraz z wyświetlacza w soczewce, widok świata i dźwięk w jednym gotowym wideo.

Firma rozwija także funkcje bardziej praktyczne w codziennym użyciu. Piesza nawigacja została rozszerzona na całe Stany Zjednoczone, a podczas podróży ma działać również w dużych miastach międzynarodowych, takich jak Londyn, Paryż czy Rzym. Z kolei live captions, które zapisują mowę kierowaną do użytkownika zarówno na żywo, jak i podczas rozmów telefonicznych, trafiają także do wiadomości głosowych w WhatsAppie, Facebook Messengerze i Instagram Direct.

Meta podkreśla, że to kolejny etap po czterech dużych aktualizacjach oprogramowania od dnia premiery. W tym czasie okulary zyskały więcej szybkich widżetów na ekranie głównym, m.in. Reminders, Weather, Stocks i Calendar, uproszczony dostęp do ulubionych playlist Spotify oraz obsługę Instagram Reels. Firma zapowiada też, że latem na Meta Ray-Ban Display trafi Muse Spark, czyli pierwszy krok w kierunku nowej generacji modeli AI budowanych specjalnie pod jej produkty.

Ciekawy jest też wątek deweloperski. Meta ogłosiło otwarcie developer preview access dla Meta Ray-Ban Display. Dzięki nowym Web Apps twórcy mogą budować samodzielne doświadczenia w HTML, CSS i JavaScript, a następnie wdrażać je na okulary przez URL. Według firmy takie aplikacje mogą przyjmować formę gier, narzędzi transportowych, przewodników kulinarnych, list zakupów czy aplikacji do ćwiczenia gry na instrumentach.

Równolegle Meta rozwija też Wearables Device Access Toolkit, który ma pozwolić rozszerzać istniejące aplikacje mobilne o interfejs dla okularów. Wspierane mają być komponenty takie jak tekst, obrazy, listy, przyciski czy odtwarzanie wideo. Firma podkreśla przy tym, że część projektów można przygotować nawet bez dużego doświadczenia technicznego, korzystając z narzędzi AI do generowania kodu.

W swoim wpisie Meta zaznacza również, jakie wnioski płyną z codziennego używania sprzętu. Według firmy wbudowany wyświetlacz ułatwia dzielenie się treściami, odpowiedzi wizualne Meta AI notują wyższe zaangażowanie, a obsługa przez Neural Band sprawia, że cały system wydaje się bardziej naturalny. Jednocześnie przesunięty, dyskretny wyświetlacz ma lepiej równoważyć bycie online z pozostawaniem obecnym w otoczeniu.

Całość brzmi jak próba pokazania, że Meta Ray-Ban Display nie ma być jedynie ciekawostką sprzętową, ale platformą rozwijaną regularnymi aktualizacjami i otwieraną stopniowo także dla twórców aplikacji. Jeśli tempo wdrażania nowych funkcji się utrzyma, najbliższe miesiące mogą być dla tej kategorii jeszcze ważniejsze niż sam start urządzenia.

Źródło: meta.com (https://www.meta.com/en-gb/blog/six-months-of-meta-ray-ban-display/)